Variables.-
Navegando
una vez más por las turbias aguas del internet, descubrí que la solución a mi
problema (capítulo 4), es haciendo uso de variables.
Las
variables son un tipo de dato que permite
almacenar información en la memoria, el cual puede ser utilizado durante la
ejecución del programa. Este dato o información de la variable, puede ser
modificado por otro dato si así se requiere, por eso se les llama variables,
porque pueden cambiar.
Para
crear una variable, primero se tiene que indicar de qué tipo es (si es variable
numérica, de caracteres etc. Esto indica que tipo de dato se va a almacenar),
luego darle un nombre o etiqueta, la
cual sirve para identificarla y por último, que valor debe almacenar. Esto sería más o menos así.
Tipo nombreDeVariable = valor o dato
a almacenar
Entre
los principales tipos de datos que se pueden almacenar en una variable, están
los siguientes:
int
= Para almacenar números enteros
float = Para almacenar números decimales
char
= Para almacenar un carácter o una letra
string = Para almacenar una o más palabras
bool
= Para almacenar datos booleanos, o sea True o False.
Lo
que hay que tener en cuenta es que no todos están disponibles para todos los
lenguaje, por ejemplo en el lenguaje C, no existe string ni bool.
El
nombre de la variable, es una etiqueta o identificador que sirve para
identificar a la variable de por sí. Este nombre o etiqueta debe estar
compuesto por una única palabra, es decir no puede tener espacios, ni tampoco puede
contener caracteres especiales como pueden ser comillas, puntos, comas,
acentos, etc. Su primer carácter tampoco puede ser un número, puede utilizarse
un número en cualquier parte de la etiqueta excepto en el comienzo. Hasta el
momento, el único símbolo que he visto y que se acepta en una variable, es el
guión bajo. Otra cosa, es que las variables son sensibles a las mayúsculas.
Esto quiere decir que la etiqueta – Nombre
y nombre, son dos variables
distintas. A continuación pondré unos ejemplos de identificadores válidos: (sin
incluir las comas obviamente)
Nombre, edad, marca_celular,
modeloVehiculo, persona1, a, b, c
Ejemplo
de identificadores no válidos:
2gatos, un perro, casa/madera,
auto-azul
El
valor de la variable, es un dato único y debe ser obligatoriamente del mismo
tipo que la variable, aunque siempre hay excepciones para toda regla, es bueno
aprenderlo de este modo.
Esto
quiere decir que si mi variable se
declara o se crea como entero, debo guardar en ella solamente números
enteros, si mi variable se declara como carácter, debo guardar en ella
solamente caracteres y así sucesivamente.
Esto llevado a la práctica quedaría
así:
Voy a declarar o crear una variable de
tipo entero, a la cual llamaré numero
y le asignaré un valor de 10, para asignar un valor se usa el signo =.
int numero = 10
En
el ejemplo, se puede ver que la variable “numero”,
es de tipo entero y tiene un valor asignado de 10 y como el 10 es un número
entero, entonces está todo bien.
Este lugar me sirvio de ayuda gracias por la ayuda amen
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